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SF(主にメカ)に関して語ってみたりみなかったりな素亞製作のBlog
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・ちょいとネタが脇道に逸れますが最近欲しいゲームにクロムハウンズがあります。
出る前から欲しかったのですが本体ごと買うのはちょいと負担が過ぎまして…
ゲーム内容を分かりやすく説明すればクオータービュータイプのFPSの世界観やメカがバトルテックな感じでしょうか。
ここの所トシアキスカッドの実況中継見てたらよけい欲しくなりました。
クロムハウンズトシアキスカッド
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・やっと天文関係がある程度片付きました。
おかげでBlogもずたぼろですが購読者もほぼいませんので問題無いでしょう。
宇宙物をやるにあたっては最大の難問が資源問題です。
毎回戦闘機や戦闘艦を地球の重力を振り切って打ち上げていては経済的にも燃料的にもやってられません。
そこで小惑星を持ってきて採掘したり、比較的重力が小さい月から採掘するという手法が主力となるでしょう。
氷が採掘出来ればよほどの物以外は地球から上げなくてもまかなえられます。
ネタはあるのですが書き込む時間が…
最近では天王星ネタがあるのですがたいして面白くないのでパスして当面は宇宙兵器辺りにネタをしぼっていく予定。
とりあえずは地球の重力を振り切らないと宇宙にさえ出られないのですが宇宙開発ネタは結構枯れておりまして。
中国とかあっち方面は最近そちらに力を入れているのですが技術的にとりたてて新しい事は無く面白いネタはありません。
アメリカも次世代シャトルの開発さえおぼつかない有り様で予算縮小でシャトルがまともに運用出来なかったり逆に退化してるんじゃないかと。
ロシア辺りは少し前ですがバイカルとか洋上打ち上げとかなかなかSFっぽく頑張っていて素敵です。
バイカルは是非とも日本に購入していただきたいロケットブースターなのですが飛行場とかの都合で難しいのでしょうか?
・殆ど3歩進んで2歩下がる書き込み状態に…
・Blog用に画像が用意できてないので先日投下した謎銃をぺたり。
設定者によれば死神がくれた寿命を触媒に弾が撃てる代物らしい。
重火器描くわりにはあんまりハンドガンは詳しくないのでおおざっぱな記憶のみでデザイン起こしてます。
刻印はまあ…その… 凄い銃→デス様の流れです…

作業中に狭いPC机の上で描いたので大分歪んでるのはいつもの事。
SW
・実は現在環境省夏期スターウォッチング(略してSW)期間中なのでございます。
天気が良くなると提出データ取りに天文台へ通っているわけなのですがどうにもSW期間になると天候が悪くなる傾向が…
元々はこの調査星空コンテストといった感じで星空がきれいに見られるかといったことが競われていたのですが、どんどん山奥に調査範囲を広げる所が出てきて本来の周辺環境が及ぼす夜空の明るさ調査という趣旨が薄れてきたためか順位付けはされなくなりました。
ちなみに我が姫治天文台を有する可児市は全国でも大規模都市並に夜空が明るくひらたくいえば無駄な照明が多くて大気が汚いという事になります。
おそるべしジャパニメーション。
(TFはサンダーフォースではなくトランスフォーマーね)
新しく展開されるTFは萌えというか少女と融合して強くなるという凄いコンセプトになっております。
おもちゃ系だとゾイドジェネシスとかちょっとそっちの方が受けた影響でしょうか?
(この場合大本はTF食玩のAIが一部に受けたからという可能性もありますが。後にダイソーに大量入荷してたので怪しげな説)
コミックでは可変ロボ(サイバトロンではない)が少女の唇を求めて迫ってくる様は鬼気迫るものがありました。
・最近は天文台の方が忙しかったりしてだんだんBlogに歯抜けが目立ってまいりました。
あと暑さにも負けてます、どちらかといえば私は寒冷地仕様で夏はホント駄目です。
といった辺りでロボやメカの気候仕様について涼しくなったら語ってみたいと思いま。
・先日ちょいとテキストエンコードの話を友人としてた繋がりで機械の言語について少々。
素亞の場合機械言語といえば昔データレコーダーから聞けた『ピーガー』のデータ音なのです。
昔某アンソロに載っていた山下氏の漫画でヒロイン?がお供の支援機と機械語で会話していたのを読んで凄いなと思った口なのですが。意外にそういった描写は見かけませぬ。
ロボがプログラムで動いているという描写も少なげですが主人公が凄いという描写のためにロボのOSを書き換えながら戦闘するのは流石に物を知らないにも程があると思ったり。
ものすごい量であろう仕様書を読んでるプログラマーより凄い動作プログラムを初見の者が書けるとか以前に専用機材なしでバイオスとか書き換えられる兵器は機密的にもヤバいです。
機械はご存じのとおりそれ用の言語で動作、情報のやりとりをしており我々がかいま見れるのはそれを翻訳して表示されている物であります。
実際に実機で表示できても多分16進数がびっしりと並ぶであろう画面を読んで動作プログラムを書くのは不可能です。
・今回は固定武装のひとつ内蔵武器について。
広義からすれば武器にも使えるワイヤーガンなんかもそれにあたるかもしれませんが、とりあえずは通常時は内装されていて外見からは武器の判別がつきにくいものを指すことにします。
大抵の武器には反動がつきますし発する衝撃もかなりのものと想定されますので丈夫なフレームか装甲に固定しないと機体の破壊に繋がる恐れがあります。
内装武器の利点といえば…雨に濡れにくい。暗器になる。空気抵抗の軽減ぐらいでしょうか?… あと見栄え。
とはいえ精密部品を多用した武器以外は大抵悪天候にも問題なく使用できるものばかりですし、暗器としても一回使われればバレてしまうので無意味っぽいです。
唯一空気抵抗については飛行機械や、高速走行機械において有効ではないでしょうか?
もっともそれが人形してたりするとかなり台無しですが。
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