SF(主にメカ)に関して語ってみたりみなかったりな素亞製作のBlog
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・先日はぎりぎり書きそびれましたが素亞の所属する双葉連合と疲れきったぬいぐるみ達&JUNKMETAL&ゆでがにの4同盟がメジャーリーグ戦において防具市場を掌握しました。
連合戦は大半のチームがレベル6武器の中双葉は大半が3〜5レベルと貧弱でしたがなんとかなるものですねえ。
レベル6武器の攻撃力は恐ろしく30レベルの遠距離キャラが一撃の下に葬られます。
税率については一度設定したら変更できない模様で…
マイナス1%の連合は資金が減っていくのでしょうか?
連合戦は大半のチームがレベル6武器の中双葉は大半が3〜5レベルと貧弱でしたがなんとかなるものですねえ。
レベル6武器の攻撃力は恐ろしく30レベルの遠距離キャラが一撃の下に葬られます。
税率については一度設定したら変更できない模様で…
マイナス1%の連合は資金が減っていくのでしょうか?
・LOST ONLINEですが先日実装された変異した佐々木チーム長召還アイテムのおかげでゲーム自体が一新されてしまいました。
ある程度のレベルと装備ならば佐々木チーム長を呼んで倒せばかなりの経験とレベル4〜3アイテムが得られるため途中のきつい狩り場をすっ飛ばす事が出来るように…
ある程度のレベルと装備ならば佐々木チーム長を呼んで倒せばかなりの経験とレベル4〜3アイテムが得られるため途中のきつい狩り場をすっ飛ばす事が出来るように…
・近接キャラもべラモスブレードが使いこなせるレベルになりメインキャラとかわらないレベルになりました。
銃キャラに比べて近接は稼ぎが大変なのですがシティアサルトか槍複数所持なら公園で十万ぐらいの報償は簡単に得られます。
最もそこまでのレベルに到達するにはちょっと大変で稼ぎはアサルトが以前も以後もベースになるでしょう。
銃キャラに比べて近接は稼ぎが大変なのですがシティアサルトか槍複数所持なら公園で十万ぐらいの報償は簡単に得られます。
最もそこまでのレベルに到達するにはちょっと大変で稼ぎはアサルトが以前も以後もベースになるでしょう。
昼に書こうと思ったネタですが現在すっきり何を書くかさえ忘れました…
日曜日のイベント参加できなかった人向けデスペナ祭りなど。
・かねてから製作中の閃電について色々。
とはいえ線画はちょっと見せられないので主にテキスト文ですが。
とはいえ線画はちょっと見せられないので主にテキスト文ですが。
最近やることが増えてさらに書けなくなりました。